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【CNMO新闻】4月30日,CNMO了解到,《英雄联盟》测试服进行了野区改动,降低了全部野怪的攻击力。同时,还调整了惩戒的伤害。
野怪改动方面:苍蓝雕纹魔像(生命值增加88点、攻击力下降69点)、绯红印记树怪(生命值增加88点、攻击力下降69点)、峡谷迅捷蟹(生命值增加104点,攻击全等级35点)、魔沼蛙(攻击力下降19点)、远古石甲虫(攻击下降62点)、大型锋喙鸟(攻击下降16点)。
在这种情况下,以疾风剑豪为首的“奇怪打野英雄”的优势就体现出来了。因为自身英雄机制刷野比较慢,而且没有比较好的续航技能,刷野的过程中需要更好地控制自身的血量。此番野怪全体降低攻击力,拳头设计师是不是在鼓励大家开发新的“奇怪打野”呢?
熟悉《英雄联盟》的玩家都知道,打野的等级异常重要。因为好的等级象征着自己的发育情况,并且通过与敌方打野拉开等级差,能够领先惩戒技能的伤害(目前,英雄等级越高惩戒伤害越高),所以在打野等级高的那一方,抢夺中立远古生物的时候更加有利。这也是为什么,此前全球各大赛区都喜欢玩野核英雄的原因。但这样一改动(惩戒全等级450伤害,挑战惩戒或深寒惩戒,增加至900点伤害),同等装备的情况下,惩戒伤害等级差就不复存在了。
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